Админские команды
Введение
Список команд указано в следующем стиле: <> — поля требующие обязательного вписания аргумента [] — поля не требующие вписания аргумента /название_команды <обязательный аргумент> [необязательный_аргумент] — объяснение
Игровые команды
Команды для админов
Их можно посмотреть начиная с 4-5 страницы списка команд (/help 4). Но на всякий случай пропишу их сюда с подробным объяснением ситуаций их применения.
/a [сообщение]— отправка сообщений в админский чат, который не видят обычные игроки, так-же можно включить поTabс открытым чатом./admin— скрывает статус админа возле ника и вTAB, лучше использовать с сочетанием/name [ник]для скрытой слежки./name [nick]— на время сессии меняет ник прописывающего команду. Без указания аргумента — ник сбрасывается на изначальный./tp <x> <y>— телепортирует на определенные координаты (включить отображение можно в настройках,графика -> отображать координаты игрока)./spawn <unit> [count] [team]— заспавнить юнит. Список юнитов прикрепил к посту. Нельзя использовать, чтобы не вмешиваться в игровой процесс./team <team> [username]— изменение команды игрока. Не используется, чтобы не вмешиваться в игровой процесс./kill [username]— убить игрока. Он будет возрожден если в его команде есть ядро./killall [team]— убить всех, убить определенную команду игроков./core <planet> <small, medium, big>— создать ядро определенной планеты, определенного размера./end— завершает игру, в последствии этого, автоматически меняется карта. Нельзя использовать вне выживания и песочницы, это может вызвать поломки./effect <effect> <x> <y> [rotation] [color]— вызывает эффект на секунду./kick <name>— выгнать игрока (не используется)
Команды консолей
Список команд в игре — /help 6:
/js <code>— выполнитьjsкод./execute <name> <command> [args]— выполнить команду от имени другого игрока./kills <selector>— убивает конкретный класс юнитов, находится на доработке.
Дискордовские команды
Команды ниже могут быть не точными, лучше проверить в самом дискорде.
Core Bot
Команды ниже работают только в каналах под категорией Mindustry чат:.
/ban <type> <query> <reason> [period]— выдача бана через дискорд.<type>— тип присвоенного к аккаунту информации:UUID, никнейм, айди./find <>
Дополнительная информация
Типы селекторов
@p – ближайший игрок (кроме себя) @r – случайный игрок @e – все сущности @a – все игроки @u – все юниты @s – сам игрок
Если селектор длиннее двух символов, далее в квадратных скобках можно задать условия фильтрации. Например: @<тип>[<поле><компаратор><значение>,<поле><компаратор><значение>,...]. Также доступны все компараторы: >, >=, <, <=, =, !=, ~. Например, селектор @e[health<=50] выберет все сущности, у которых значение поля health меньше или равно 50.
Названия базовых команд (teams)
crux - красные
sharded - желтые
malis - фиолетовые
green - зеленые
blue - синие
derelict - серые
Список всех эффектов
Ссылка - https://mindustrygame.github.io/wiki/Modding%20Classes/Effect/#effect